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讯】(记者陈姝)5月15晚间,“SPARK 2023腾讯游戏发布会”在线上举行。在发布会“技术新探索”环节,腾讯游戏分享了5个项目的最新成果与进展,展示了游戏科技的跨界应用。

基于“超级数字场景”理念,腾讯游戏于两年前开始探索游戏科技的跨界应用,尝试运用游戏科技为“民用航空”“数字文保”“前沿探索”等多个社会场景提供创新解决方案。去年发布会上,游戏科技系列项目首次曝光。这5个项目分别是:全动飞行模拟机视景联合项目、游戏驱动机器人加速智能学习项目、“云游长城”(时空版)、数字中轴·小宇宙和数字藏经洞。

在民用航空领域,腾讯游戏与南航翔翼正基于腾讯游戏CROS自研引擎,联手打造中国首个完全自研全动飞行模拟机视景系统,这也是全球首次将游戏科技应用于民航工业软件领域。视景系统能够真实模拟民航飞行员第一视角下的世界场景图像。全动飞行模拟机视景系统将为民航飞行员训练打造更真实、更灵活、更安全高效的训练场景,同时也能节省约50%的生产成本,产品将于下个月正式发布。

使用AI生成并加速智能体的动作生成和决策,是游戏研发领域和机器人研发领域的交叉前沿技术。腾讯游戏利用游戏科技,帮助机器人不断成长。

此外,“云游长城”去年6月上线以来,小程序浏览量已突破4000万人次。当天发布的“云游长城”(时空版)通过全局动态光照SmartGI等技术,实现季节、时间和天气,与长城实地气象进行映射,让用户随时随地欣赏长城的昼夜变化及积雪漫漫的效果。

数字中轴·小宇宙在数字世界里再现7.8公里北京中轴线,让公众足不出户,便能沉浸式交互体验北京中轴线的恢弘气势和历史变迁,将于2024年夏天正式上线。

数字藏经洞运用高清数字照扫、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照、云游戏等游戏技术,复现藏经洞及其室藏万卷的历史盛景,今年4月上线以来,超40万人在云游戏中深度体验。

“生发于游戏产业的游戏科技,不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,而且也有望为更多生产、生活领域带来新可能。” 腾讯公司高级副总裁马晓轶表示,随着游戏技术跨界应用的不断涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来“第三次扩容”。其中,前两次扩容源于计算平台的变迁,从单机到网络,及从PC到移动,属于游戏产业规模的量变;而现在的“第三次扩容”则是质变,因为游戏技术正越来越广泛地融入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系。

马晓轶介绍,在工程技术层面,腾讯游戏正在推进跟英伟达等全球多家顶级厂商的深度合作,尝试将游戏引擎和工具链打造成一个可以跨团队、跨公司协作的“联机游戏”,让更多人,甚至人和程序、人和PCG技术、人和 AI,都能一起在虚拟空间中协作,打造出下一代实时协作技术方案。

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