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2022年8月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为14.25亿美元,环比增长1.76%。增长主要由《原神》《和平精英》等头部产品流水带动。
伽马数据(公众号:游戏产业报告)2022年8月游戏产业报告显示,《原神》8月在境外市场推出新版本,通过新地图、新角色等丰富新版本内容,实现流水强势增长。《明日方舟》增长得益于更新了日服版本 2.5 周年庆活动。《和平精英》8月在俄罗斯iOS游戏畅销榜始终保持在TOP2,另外美国地区也是主要收入贡献方。《以闪亮之名》推出限时活动,活动当天登上中国港澳台地区iOS游戏畅销榜TOP5。《天龙八部2》收入主要由中国香港、中国台湾地区贡献。
值得关注的是, 《保护狗狗》和《X-HERO》两款老游戏超过《原神》抢占了TOP5的位置。伽马数据总经理滕华认为,从流水收入和产品流水对企业收入贡献两个角度分析, 《X-HERO》更值得借鉴。
从这家中国权威的游戏研究机构的历史数据分析看,国产游戏出海收入增长势头减弱,部分企业海外收入增长率由正转负,影响资本市场对游戏企业的增长预期。但本月国产游戏《X-HERO》用成绩说明国产游戏在海外市场不仅仍有增长空间,而且部分企业还有加速增长的可能。
冰川网络(300533)于2020年底上线的《X-HERO》本月占据多国免费榜榜首、畅销榜也有较优表现。
通过用户数据分析,伽马数据认为产品质量,及低成本获客能力是《X-HERO》实现逆生长的主要原因:符合用户偏好的画风、玩法是产品质量的首要表现,也是被较多用户认为是吸引其持续游戏、重新开服后选择回流的重要因素;优化能力也属产品质量范畴,数十次高密度的版本更新为重新开服后的市场表现奠定基础,并表现出冰川网络的技术实力,以及应对突发事件的经验。