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南方财经9月22日电,社群网站Fandom发布了《2022年游戏行业现状报告》(以下简称《报告》)。《报告》围绕着NFT、元宇宙、捆绑式订阅制以及竞技游戏这四大热门话题,深入探讨了全球游戏业所呈现出的趋势与挑战。
《报告》显示,游戏消费者对NFT存在负面看法和不信任,仅有7%的人认为NFT是游戏领域的一个重要部分;与流媒体消费者不同,只有不到一半(41%)的游戏用户认可捆绑式订阅制;业界对游戏玩家和元宇宙存在着误解,品牌需要在特定的游戏和平台(如《堡垒之夜》《我的世界》和《罗布乐思》)触达粉丝,并创造能够有效提升粉丝体验的品牌环境;游戏社区对电子竞技的兴趣日益增长,61%的消费者除了关注游戏比赛和游戏直播外还对竞技游戏的内容感兴趣。