(资料图)

12月31日消息,英伟达DLSS2.5.1版本在上周发布的Portal RTX补丁更新中首次亮相。英伟达表示DLSS新版本中已经不再内置锐化过滤器,建议游戏开发者未来使用NVIDIA Image Scaling方式锐化。

在《荒野大镖客救赎2》(Red Dead Redemption2)和《战神》(God of War)等一些游戏中存在过度锐化的问题,一些高端玩家主要通过修改DLSS SDK.dll文件或者Hex编辑器等方式进行优化。

英伟达官方表示DLSS2.5.1已经弃用了内置的锐化方案,推荐开发者使用NVIDIA Image Scaling方式锐化,可以带来更好的图像质量。NIS可以提供更好的锐化技术,还具备跨平台等优势。

了解到,NVIDIA Image Scaling(NIS)于2021年11月发布,是对此前图像缩放技术的一次重大升级。新的算法使用带4个方向的6-tap过滤器,可以自适应锐化。而且缩放和锐化在同一个pass中发生,因此可以大幅改善性能。

推荐内容